SOFTWARE DE GRAFICACION



El software gráfico

Un sistema gráfico tradicional consta de cuatro componentes: procesador, unidad de procesamiento gráfico, dispositivos de entrada y dispositivos de salida. El procesador desempeña un papel central en cualquier sistema gráfico y cada uno de los demás componentes debe comunicarse en algún momento con otro, o con el procesador mediante un canal de datos.

Generalmente el dispositivo principal de salida de un sistema gráfico es un monitor de video
La cantidad de memoria de video requerida para almacenar una pantalla se determina multiplicando el número de pixeles horizontales, el número de pixeles verticales y el número de bytes usados para codificar un pixel. Memoria de video = Res. H x Res. V x Núm. de bytes por pixel

Cada pixel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color ). El usuario de un sistema gráfico se comunica con el programa por medio de ciertos dispositivos de entrada y obtiene los resultados en los dispositivos de salida.

Una representación gráfica consisten en un conjunto de pixeles que se obtiene a partir de una idea de más alto nivel; como puede ser la descripción de la gráfica en términos de líneas, arcos, colores etc. o incluso en términos de objetos tridimensionales, puntos de vista e iluminación. El como llegar de estas descripciones de alto nivel al conjunto de pixeles final es algo de lo que las diferentes partes del sistema se deberán encargar; por lo general el programador dispone de una serie de librerías de programación gráfica que le permiten escribir aplicaciones sin tener que llegar a conocer en detalle el hardware sobre el que se ejecutará su código, y sin tener que escribir desde el principio miles de procedimientos que, además, distan de ser triviales. Ejemplos de estas librerías podrían son: OpenGL de SGI y Direct3D de Microsoft.


SOFTWARE PARA GRAFICACIÓN


REVIT
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Es una aplicación de software única que admite flujos de trabajo BIM (Inglés) desde el concepto hasta la construcción. Use Revit para modelar diseños con precisión, optimizar el rendimiento y colaborar de forma más eficaz.



MAYA
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Herramientas para creación de personajes y animación
El software Maya® le ayuda a abordar producciones desafiantes de creación de personajes y animación digital. Obtenga potentes herramientas 3D integradas en un sólido y ampliable núcleo de estructura productiva CG.



SOLIDWORKS
sw
Es un software CAD (diseño asistido por computadora) para modelado mecánico en 3D, desarrollado en la actualidad por SolidWorks Corp., una filial deDassault Systèmes, S.A. (Suresnes, Francia), para el sistema operativo Microsoft Windows. Su primera versión fue lanzada al mercado en 1995 con el propósito de hacer la tecnología CAD más accesible.
El programa permite modelar piezas y conjuntos y extraer de ellos tanto planos técnicos como otro tipo de información necesaria para la producción. Es un programa que funciona con base en las nuevas técnicas de modelado con sistemas CAD. El proceso consiste en traspasar la idea mental del diseñador al sistema CAD, “construyendo virtualmente” la pieza o conjunto. Posteriormente todas las extracciones (planos y ficheros de intercambio) se realizan de manera bastante automatizada.


AUTOCAD
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Diseñe y dé forma al mundo que lo rodea con poderosas herramientas de diseño conectadas en el software AutoCAD. Cree sorprendentes diseños 3D, acelere la documentación y conéctese con la nube para colaborar en diseños y obtener acceso a ellos desde su dispositivo móvil.

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